Group

GamesJam 2016

Выложил на GamesJam два своих прототипа: WarCanto Классическая пошаговая тактика c простым управлением и быстрыми боями. Ссылка на проект. БКГекс Пошаговая угадай-боевка на гексогональном поле. Ссылка на проект.   Планирую выложить третий, но с ним еще […]

HippieStockBig

Про энтузиастов

Вчера вечером настрочил веселый комментарий, который на 95% описывает мои же шишки, набитые на энтузиастских проектах. Дублирую сюда:

Kate-Upton-Game-of-War

Хардкор пришел ко всем

Сперва казуальный, затем и социальный рынки стали приводить в игры не-геймеров. Мобильный рынок поставил точку: время “игролюбов” окончательно прошло, современные игроки не готовы разбираться жутких интерфейсах, курить мануалы и выдавать большие кредиты доверия. Теперь надо делать проще, казуальнее, понятнее.

IMG_4460

Про диздок

У меня в черновиках давно валяется полунаписанный пост про диздок. Видимо, не допишу — многое, что хотел сказать уже написано коллегой Андреем Костюшко.

A 3777

Про планы и эксперименты

В небольшом городке старой евровы, под мирный хруст камина, отгоняющего мрак декабрьских вечеров, два уважаемых джентельмена записали подкаст «FCOVNO». И затронули важную тему: разрабатывать ли игры строго по плану или позволять себе эксперименты, поиски лучшей механики и долгие […]