HippieStockBig

Про энтузиастов

Вчера вечером настрочил веселый комментарий, который на 95% описывает мои же шишки, набитые на энтузиастских проектах. Дублирую сюда:

fight-club

Кладбище хороших механик

Ну ладно, гибнут игры, гибнут студии, гибнут даже жанры. Иногда покойничек был хороший — и все равно помер. С этим все понятно, вопросов нет. Но почему гибнут хорошие механики? Конечно, некоторые неизвестны или непроверенны или непереносимые на другие игры. […]

Kate-Upton-Game-of-War

Хардкор пришел ко всем

Сперва казуальный, затем и социальный рынки стали приводить в игры не-геймеров. Мобильный рынок поставил точку: время “игролюбов” окончательно прошло, современные игроки не готовы разбираться жутких интерфейсах, курить мануалы и выдавать большие кредиты доверия. Теперь надо делать проще, казуальнее, понятнее.

northkoreaplan

Обычные такие планы

Недавно ко мне постучался старый знакомый, с которым мы много лет назад делали «браузерку мечты». Он решил заняться играми после многолетнего перерыва с идеей пошаговой мобы и очень скромным бюджетом. Я спросил, что он хочет с этим […]