18527212_10155294921949042_6926222856123276016_o

DevGAMM 17

Впервые выступил спикером на конференции. Презентация, напомню, лежит по адресу indiehell.com С самого начала всё пошло не так.

white-nights-business-conference-for-game-industry-3315

White nights ’16

WN не входил в мои планы, но буквально за несколько дней до старта появился серьезный повод передумать. Я зарылся в подготовку билда, но чем ближе подходила конфа, тем страшнее и злее становились баги. За двое суток до начала мне […]

DSCI0752.jpg 43:44

Маркетинга не существует

На самом деле существует Это просто отсылка к известной статье про гейм-дизайнеров, где автор размазал обязанности последних по другим специалистам и сделал вывод, что такой профессии не существует.

1*QoMzj1J6xQ-U27dZFRYQiA

Игрока надо обманывать

Игрока надо обманывать. Обязательно. Хорошую игру без обмана не сделать. Звучит странно? То ли ещё будет! Но давайте честно: методы «обманов» известны, ими пользуются многие разработчики (и не только в f2p), а отдельно о них […]

ouya-interface

Сказка о хорошей игре

Типичный рецепт успешного инди-разработчика — «просто делайте хорошую игру» — конечно же, ложь. Успешный разработчик относится к невидимой руке рынка так же, как лоялист к тоталитарной власти: отрицает все ее зверства, но ведет себя послушно […]