4iuzhvj0asrs

Про харизму

Люблю Eredan Arena. Пару лет назад полюбил за оригинальность и потрясающую простоту: тогда в игра представляла из себя один экран с колодой из всего 20-30 карт и кнопкой «в бой», стартующей якобы синхронную боевку (думаю, они долгое […]

fight-club

Кладбище хороших механик

Ну ладно, гибнут игры, гибнут студии, гибнут даже жанры. Иногда покойничек был хороший — и все равно помер. С этим все понятно, вопросов нет. Но почему гибнут хорошие механики? Конечно, некоторые неизвестны или непроверенны или непереносимые на другие игры. […]

KoT_promo_narrow

King of Thieves

Хотел сделать подробное вскрытие King of Thieves, но, видимо, уже не получится. Так что ловите фрагментарные наблюдения.

candy-crush

Погадаем?

Полтора-два года назад у нас с коллегами был воркошоп: собрались в подмосковном коттедже на запуск важного проекта и днями-ночами работали, обсуждали идеи и рынки, ели шашлыки. Тогда, казалось, на мобильном рынке был один Папка: Clash of Clans.

knock-knock-03

Кто там

Если оценивать «Тук-тук-тук» как игру, то все плохо, почти ужасно: играть скучно, нет желания проходить, реиграбельность нулевая, удовольствия от процесса нет, надоедает быстро.