Недавно спросил у твиттера, зачем в HotS ввели режим, где могут выпасть одни и те же герои всем участникам матча. Правильного ответа не знаю (и специально не гуглил, чтобы не расхотелось теоретизировать), но поделюсь версией.
Рубрика: Аналитика
Ересь
С первого дня в геймдеве я сохранил убеждение, которое спорит с ключевым посылом каждой игровой конференции, с главной мыслью каждой второй статьи. Настоящая ересь. И звучит она так: никакой data-driven разработки не существует. Рост KPI на основе данных — иллюзия. […]
Clash Royale
Небольшое вступление. Хорошую деконструкцию сделать сложно. Многие прочитанные напоминают школьный пересказ: прямое изложение увиденного, без рефлексии, без гипотез, без обобщений и новых знаний. Это материал без цели: он не заменяет и не дополняет опыт знакомства с […]
Деконструкция Демиургов
У Демиургов были две веские причины мне сразу не понравиться.
Денежные цифры
Вчера Сергей «Наше все» Галенкин завел пост про зарплаты в геймдеве и начал собирать свою статистику. Получил много: на данный момент >600 анкет. Я решиться поиграть с полученными цифрами и сделал свою табличку с отчетом. Там показано все […]