bigstock-Big-data

Ересь

С первого дня в геймдеве я сохранил убеждение, которое спорит с ключевым посылом каждой игровой конференции, с главной мыслью каждой второй статьи. Настоящая ересь. И звучит она так: никакой data-driven разработки не существует. Рост KPI на основе данных — иллюзия. […]

maxresdefault-5

Clash Royale

Небольшое вступление. Хорошую деконструкцию сделать сложно. Многие прочитанные напоминают школьный пересказ: прямое изложение увиденного, без рефлексии, без гипотез, без обобщений и новых знаний. Это материал без цели: он не заменяет и не дополняет опыт знакомства с […]

o-CASH-CAT-facebook

Денежные цифры

Вчера Сергей «Наше все» Галенкин завел пост про зарплаты в геймдеве и начал собирать свою статистику. Получил много: на данный момент >600 анкет. Я решиться поиграть с полученными цифрами и сделал свою табличку с отчетом. Там показано все […]

kingdom-clash-title-screen

Идея клоноделам

Для любого клонодела есть серьезная проблема: успешную игру надо склонировать до того, как она полностью подомнет под собой рынок. Вы, наверное, видели десятки клонов Clash of Clans — мало кто их них задержался в топ гроссинге.